3ds Max 2027 – Konzeptionelle Renderings erstellen.

3ds Max 2027 – Konzeptionelle Renderings erstellen.

Nicht-fotorealistische Stile finden ihre Anwendung in frühen Design-Reviews. Sie fördern offenes Feedback und unterstützen die Planer dabei, sich auf den Entwurf zu konzentrieren, bevor Materialien und Beleuchtung vollständig geplant werden. 3ds Max bietet verschiedene konzeptionelle Darstellung-Stile an, die Sie auswählen und anpassen können.


Öffnen Sie über das Menü die Rendereinrichtung.


Wählen Sie für "Renderer" den "Quicksilver Hardware-Renderer" aus. Um ihn verwenden zu können, muss Ihre Grafik-Hardware das Shader-Modell 3.0 (SM3.0) oder eine spätere Version unterstützen.


In den Rendereinstellungen können Sie nun die Qualität über die Zeit oder die Anzahl der Durchläufe einstellen.

Wählen Sie den Rendering-Stil. Zur Auswahl stehen Optionen, die nicht fotorealistisch sind.

  • Realistisch (Vorgabe)
  • Schattiert
  • Facettiert
  • Einheitliche Farben
  • Verdeckte Linie
  • Drahtgittermodell
  • Ton
  • Konturzeichnung
  • Farbtinte
  • Acryl
  • Tech
  • Grafit
  • Buntstift
  • Pastell

Des Weiteren können Sie Einstellungen für Licht und Schatten vornehmen.



Viel Spaß beim Ausprobieren!


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