3ds Max 2027 – Konzeptionelle Renderings erstellen.
Nicht-fotorealistische Stile finden ihre Anwendung in frühen
Design-Reviews. Sie fördern offenes Feedback und unterstützen die Planer
dabei, sich auf den Entwurf zu konzentrieren, bevor Materialien und Beleuchtung vollständig geplant werden. 3ds Max bietet verschiedene konzeptionelle Darstellung-Stile an, die Sie auswählen und anpassen können.
Öffnen Sie über das Menü die Rendereinrichtung.
Wählen Sie für "Renderer" den "Quicksilver Hardware-Renderer"
aus. Um ihn verwenden zu können, muss Ihre
Grafik-Hardware das Shader-Modell 3.0 (SM3.0) oder eine spätere Version
unterstützen.
In den Rendereinstellungen können Sie nun die Qualität über die Zeit oder die Anzahl der Durchläufe einstellen.
Wählen Sie den Rendering-Stil. Zur Auswahl stehen Optionen, die nicht fotorealistisch sind.
- Realistisch (Vorgabe)
- Schattiert
- Facettiert
- Einheitliche Farben
- Verdeckte Linie
- Drahtgittermodell
- Ton
- Konturzeichnung
- Farbtinte
- Acryl
- Tech
- Grafit
- Buntstift
- Pastell
Des Weiteren können Sie Einstellungen für Licht und
Schatten vornehmen.
Viel Spaß beim Ausprobieren!
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