3D Studio Max 2025 – Einzelnes Objekt mit unterschiedlichen Materialien belegen
Wenn Sie Daten in das 3D Studio Max importieren und diese mit Materialien belegen möchten,
kann es vorkommen, dass einige Objekte zusammenhängend sind und nicht mit unterschiedlichen Materialien
belegt werden können. In diesem Beispiel soll ein einzelnes Objekt nachträglich aufgeteilt werden, um es mit
verschiedenen Materialien belegen zu können.
Wählen Sie aus der Liste „Modifaktoren“ > „Netzbearbeitung“ > „Netz bearbeiten“ aus.
Wählen Sie die Auswahl-Methode „Element“.
Über <STR> und die linke Maus-Taste können Sie nun mehre Objekte auswählen und
ein Material zuordnen.
Über die Auswahl-Methode „Polygon“ können Sie auch einzelne Flächen auswählen und diese
mit Materialien belegen.
Viel Spaß beim Ausprobieren!
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