3D Studio Max 2025 – Einzelnes Objekt mit unterschiedlichen Materialien belegen

3D Studio Max 2025  – Einzelnes Objekt mit unterschiedlichen Materialien belegen

Wenn Sie Daten in das 3D Studio Max importieren und diese mit Materialien belegen möchten,

kann es vorkommen, dass einige Objekte zusammenhängend sind und nicht mit unterschiedlichen Materialien

belegt werden können. In diesem Beispiel soll ein einzelnes Objekt nachträglich aufgeteilt werden, um es mit

verschiedenen Materialien belegen zu können.


Wählen Sie aus der Liste „Modifaktoren“ > „Netzbearbeitung“ > „Netz bearbeiten“ aus.


Wählen Sie die Auswahl-Methode „Element“.


Über <STR> und die linke Maus-Taste können Sie nun mehre Objekte auswählen und

ein Material zuordnen.


Über die Auswahl-Methode „Polygon“ können Sie auch einzelne Flächen auswählen und diese

mit Materialien belegen.



Viel Spaß beim Ausprobieren!


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